Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 198 pour "(vol Neutre)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 198 pour vitalité, (vol neutre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et (vol neutre)
sans les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée (vol Neutre) :
6 Épée - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
14 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsVitalité :
234 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
242 Épée Armes(dommages Terre) :
329 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
234 Épée Renvoie dommages :
234 Épée Dommages Poussée :
235 Épée Dommages Critiques :
234 Épée Dommages Pièges :
234 Épée Puissance Pièges :
234 Épée RésistancesRésistance Terre :
234 Épée Résistance Neutre :
234 Épée % Résistance Terre :
234 Épée % Résistance Feu :
234 Épée % Résistance Eau :
234 Épée % Résistance Air :
234 Épée % Résistance Neutre :
234 Épée Résistance Critiques :
234 Épée Résistance Poussée :
236 Épée Résistance Terre JCJ :
234 Épée Résistance Feu JCJ :
234 Épée Résistance Eau JCJ :
234 Épée Résistance Air JCJ :
234 Épée Résistance Neutre JCJ :
234 Épée % Résistance Terre JCJ :
234 Épée % Résistance Feu JCJ :
234 Épée % Résistance Eau JCJ :
234 Épée % Résistance Air JCJ :
234 Épée % Rés. Neutre JCJ :
234 Épée EffetsVitalité :
234 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
242 Épée Armes(dommages Terre) :
329 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
234 Épée Renvoie dommages :
234 Épée Dommages Poussée :
235 Épée Dommages Critiques :
234 Épée Dommages Pièges :
234 Épée Puissance Pièges :
234 Épée RésistancesRésistance Terre :
234 Épée Résistance Neutre :
234 Épée % Résistance Terre :
234 Épée % Résistance Feu :
234 Épée % Résistance Eau :
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234 Épée % Résistance Neutre :
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234 Épée Résistance Poussée :
236 Épée Résistance Terre JCJ :
234 Épée Résistance Feu JCJ :
234 Épée Résistance Eau JCJ :
234 Épée Résistance Air JCJ :
234 Épée Résistance Neutre JCJ :
234 Épée % Résistance Terre JCJ :
234 Épée % Résistance Feu JCJ :
234 Épée % Résistance Eau JCJ :
234 Épée % Résistance Air JCJ :
234 Épée % Rés. Neutre JCJ :
234 Épée Classe
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