
Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 188 pour "soins" et "chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 188 pour vitalité, soins et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et chance
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
89 Ceinture Chance :
64 Ceinture - Critère 3 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Soins :
64 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
173 Ceinture Chance :
162 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
162 Ceinture - Critère 1 Invocations :
166 Ceinture Prospection :
173 Ceinture Coups Critiques :
177 Ceinture Armes(dommages Terre) :
162 Ceinture (dommages Feu) :
162 Ceinture (dommages Eau) :
162 Ceinture (dommages Air) :
162 Ceinture (dommages Neutre) :
162 Ceinture (vol Terre) :
162 Ceinture (vol Neutre) :
162 Ceinture DommagesDommages Terre :
163 Ceinture Dommages Feu :
163 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Air :
164 Ceinture Dommages Neutre :
163 Ceinture Renvoie dommages :
163 Ceinture Dommages Poussée :
164 Ceinture Dommages Critiques :
164 Ceinture Dommages Pièges :
164 Ceinture Puissance Pièges :
163 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
164 Ceinture Résistance Feu :
165 Ceinture Résistance Eau :
165 Ceinture Résistance Air :
165 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
166 Ceinture % Résistance Air :
170 Ceinture % Résistance Neutre :
166 Ceinture Résistance Critiques :
162 Ceinture Résistance Poussée :
164 Ceinture Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture Résistance Air JCJ :
162 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture % Résistance Air JCJ :
162 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
162 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Vitalité :
149 Ceinture - Critère 1 Invocations :
154 Ceinture Prospection :
162 Ceinture Coups Critiques :
168 Ceinture Soins :
149 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Ceinture (dommages Feu) :
149 Ceinture (dommages Eau) :
149 Ceinture (dommages Air) :
149 Ceinture (dommages Neutre) :
149 Ceinture (vol Terre) :
149 Ceinture (vol Neutre) :
149 Ceinture DommagesDommages Terre :
150 Ceinture Dommages Feu :
150 Ceinture Dommages Eau :
149 Ceinture Dommages Air :
151 Ceinture Dommages Neutre :
150 Ceinture Renvoie dommages :
150 Ceinture Dommages Poussée :
151 Ceinture Dommages Critiques :
151 Ceinture Dommages Pièges :
151 Ceinture Puissance Pièges :
150 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
151 Ceinture Résistance Feu :
152 Ceinture Résistance Eau :
152 Ceinture Résistance Air :
152 Ceinture Résistance Neutre :
152 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
156 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Critiques :
149 Ceinture Résistance Poussée :
151 Ceinture Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture Résistance Air JCJ :
149 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture % Résistance Air JCJ :
149 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
149 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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