
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 188 pour "PA" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 188 pour vitalité, pa et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et renvoie dommages
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 191
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 4..5Soins : 6..10
Armes
(dommages Air) : 9..16(dommages Neutre) : 9..16(vol Feu) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
50 Armes (dommages Feu) :
116 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
6 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
236 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
283 Armes Armes(dommages Terre) :
264 Armes (dommages Feu) :
305 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
236 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
236 Armes Résistance Feu JCJ :
236 Armes Résistance Eau JCJ :
236 Armes Résistance Air JCJ :
236 Armes Résistance Neutre JCJ :
236 Armes % Résistance Terre JCJ :
236 Armes % Résistance Feu JCJ :
236 Armes % Résistance Eau JCJ :
236 Armes % Résistance Air JCJ :
236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
236 Armes EffetsVitalité :
237 Armes - Critère 1 PA :
237 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
288 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
244 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
239 Armes % Résistance Neutre :
239 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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