Quel marteau pour un Steamer Vitalité de niveau 175 pour "portée :" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer de niveau 175 pour vitalité, portée : et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages critiques.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
560 Marteau Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
560 Marteau Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau EffetsIntelligence :
231 Marteau Vitalité :
143 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
258 Marteau (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
199 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
143 Marteau Dommages Feu :
143 Marteau Dommages Eau :
143 Marteau Dommages Air :
143 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
144 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
144 Marteau Résistance Air :
144 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
143 Marteau % Résistance Feu :
145 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
143 Marteau Résistance Critiques :
143 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsIntelligence :
560 Marteau Vitalité :
560 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
560 Marteau Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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