
Quel chapeau pour un Steamer Vitalité de niveau 122 pour "Fuite" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Steamer de niveau 122 pour vitalité, fuite et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et esquive pm.
Effets
PO : 1
Vitalité : 201..250
% Résistance Eau : 5..7
Esquive PM : 7..10
Fuite : 9..12
Soins : 11..15
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Vitalité : 101..150
Tacle : 7..10
Fuite : 7..10
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..100
Sagesse : 21..30
Fuite : 7..10
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 81..100
Esquive PM : 6..8
Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 251..300
% Résistance Feu : 7..10
Esquive PM : 4..6
Tacle : 7..10
Titre :
PO : -1Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 51..70
Sagesse : 21..30
% Résistance Terre : 7..10
Fuite : 7..10
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 51..70
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Fuite : 5..7
PO : -1Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Critiques : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7
Dommages Poussée : 4..5
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Chapeau Esquive PM :
17 Chapeau - Critère 3 Fuite :
17 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Chapeau (dommages Feu) :
17 Chapeau (dommages Eau) :
17 Chapeau (dommages Air) :
17 Chapeau (dommages Neutre) :
17 Chapeau DommagesDommages Terre :
28 Chapeau Dommages Neutre :
26 Chapeau Renvoie dommages :
17 Chapeau Dommages Poussée :
19 Chapeau Dommages Critiques :
22 Chapeau Dommages Pièges :
21 Chapeau Puissance Pièges :
20 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
31 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
28 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
33 Chapeau % Résistance Feu :
34 Chapeau % Résistance Eau :
35 Chapeau % Résistance Air :
30 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
23 Chapeau Résistance Poussée :
18 Chapeau Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau Résistance Air JCJ :
17 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau % Résistance Air JCJ :
17 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
17 Chapeau EffetsIntelligence :
166 Chapeau Vitalité :
143 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Chapeau Esquive PM :
143 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
143 Chapeau (dommages Feu) :
143 Chapeau (dommages Eau) :
143 Chapeau (dommages Air) :
143 Chapeau (dommages Neutre) :
143 Chapeau (vol Neutre) :
143 Chapeau DommagesDommages Terre :
146 Chapeau Dommages Feu :
148 Chapeau Dommages Eau :
147 Chapeau Dommages Air :
149 Chapeau Dommages Neutre :
145 Chapeau Renvoie dommages :
143 Chapeau Dommages Poussée :
144 Chapeau Dommages Critiques :
145 Chapeau Dommages Pièges :
143 Chapeau Puissance Pièges :
143 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
151 Chapeau Résistance Feu :
147 Chapeau Résistance Eau :
147 Chapeau Résistance Air :
147 Chapeau Résistance Neutre :
149 Chapeau % Résistance Terre :
149 Chapeau % Résistance Feu :
146 Chapeau % Résistance Eau :
146 Chapeau % Résistance Air :
145 Chapeau % Résistance Neutre :
147 Chapeau Résistance Critiques :
148 Chapeau Résistance Poussée :
144 Chapeau Résistance Terre JCJ :
143 Chapeau Résistance Feu JCJ :
143 Chapeau Résistance Eau JCJ :
143 Chapeau Résistance Air JCJ :
143 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
143 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
143 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
143 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
143 Chapeau % Résistance Air JCJ :
143 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
143 Chapeau EffetsIntelligence :
168 Chapeau Vitalité :
146 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
165 Chapeau Fuite :
146 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
146 Chapeau (dommages Feu) :
146 Chapeau (dommages Eau) :
146 Chapeau (dommages Air) :
146 Chapeau (dommages Neutre) :
146 Chapeau (vol Neutre) :
146 Chapeau DommagesDommages Terre :
149 Chapeau Dommages Feu :
151 Chapeau Dommages Eau :
150 Chapeau Dommages Air :
152 Chapeau Dommages Neutre :
148 Chapeau Renvoie dommages :
146 Chapeau Dommages Poussée :
148 Chapeau Dommages Critiques :
148 Chapeau Dommages Pièges :
146 Chapeau Puissance Pièges :
146 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
153 Chapeau Résistance Feu :
150 Chapeau Résistance Eau :
150 Chapeau Résistance Air :
150 Chapeau Résistance Neutre :
152 Chapeau % Résistance Terre :
152 Chapeau % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
149 Chapeau % Résistance Air :
148 Chapeau % Résistance Neutre :
150 Chapeau Résistance Critiques :
150 Chapeau Résistance Poussée :
147 Chapeau Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau Résistance Air JCJ :
146 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau % Résistance Air JCJ :
146 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
146 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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