Quelle pelle pour un Steamer vitalité de niveau 110 pour "Force" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer de niveau 110 pour vitalité, force et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 34Chance > 104Vitalité > 20Effets
Force : 21..40Vitalité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 28Chance > 97Effets
Force : 14..50Chance : 5..15Sagesse : 12..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
99 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
171 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle - Critère 3 EffetsVitalité :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
193 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle - Critère 3 EffetsForce :
180 Pelle - Critère 2 Vitalité :
180 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
182 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
252 Pelle (dommages Air) :
208 Pelle (dommages Neutre) :
225 Pelle DommagesDommages Terre :
180 Pelle Dommages Neutre :
180 Pelle Renvoie dommages :
180 Pelle Dommages Poussée :
180 Pelle Dommages Critiques :
180 Pelle Dommages Pièges :
180 Pelle Puissance Pièges :
180 Pelle RésistancesRésistance Terre :
181 Pelle Résistance Feu :
180 Pelle Résistance Eau :
180 Pelle Résistance Air :
180 Pelle Résistance Neutre :
181 Pelle % Résistance Terre :
180 Pelle % Résistance Feu :
180 Pelle % Résistance Eau :
180 Pelle % Résistance Air :
180 Pelle % Résistance Neutre :
180 Pelle Résistance Critiques :
180 Pelle Résistance Poussée :
180 Pelle Résistance Terre JCJ :
180 Pelle Résistance Feu JCJ :
180 Pelle Résistance Eau JCJ :
180 Pelle Résistance Air JCJ :
180 Pelle Résistance Neutre JCJ :
180 Pelle % Résistance Terre JCJ :
180 Pelle % Résistance Feu JCJ :
180 Pelle % Résistance Eau JCJ :
180 Pelle % Résistance Air JCJ :
180 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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