Quelles dagues pour un Zobal feu/intelligence de niveau 60 pour "Intelligence" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal feu de niveau 60 pour intelligence, intelligence et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et renvoie dommages.
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 41Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Intelligence : 14..25
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 44Effets
Force : 10Intelligence : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 42Effets
Intelligence : 25Agilité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
57 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
112 Dagues (dommages Neutre) :
117 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Neutre :
41 Dagues Renvoie dommages :
41 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
41 Dagues Dommages Critiques :
41 Dagues Dommages Pièges :
41 Dagues Puissance Pièges :
41 Dagues RésistancesRésistance Terre :
43 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
43 Dagues % Résistance Terre :
41 Dagues % Résistance Feu :
41 Dagues % Résistance Eau :
41 Dagues % Résistance Air :
41 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues Résistance Critiques :
41 Dagues Résistance Poussée :
41 Dagues Résistance Terre JCJ :
41 Dagues Résistance Feu JCJ :
41 Dagues Résistance Eau JCJ :
41 Dagues Résistance Air JCJ :
41 Dagues Résistance Neutre JCJ :
41 Dagues % Résistance Terre JCJ :
41 Dagues % Résistance Feu JCJ :
41 Dagues % Résistance Eau JCJ :
41 Dagues % Résistance Air JCJ :
41 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
41 Dagues EffetsCoups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
57 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
112 Dagues (dommages Neutre) :
117 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Neutre :
41 Dagues Renvoie dommages :
41 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
41 Dagues Dommages Critiques :
41 Dagues Dommages Pièges :
41 Dagues Puissance Pièges :
41 Dagues RésistancesRésistance Terre :
43 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
43 Dagues % Résistance Terre :
41 Dagues % Résistance Feu :
41 Dagues % Résistance Eau :
41 Dagues % Résistance Air :
41 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues Résistance Critiques :
41 Dagues Résistance Poussée :
41 Dagues Résistance Terre JCJ :
41 Dagues Résistance Feu JCJ :
41 Dagues Résistance Eau JCJ :
41 Dagues Résistance Air JCJ :
41 Dagues Résistance Neutre JCJ :
41 Dagues % Résistance Terre JCJ :
41 Dagues % Résistance Feu JCJ :
41 Dagues % Résistance Eau JCJ :
41 Dagues % Résistance Air JCJ :
41 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
41 Dagues EffetsIntelligence :
41 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
57 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
112 Dagues (dommages Neutre) :
117 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Neutre :
41 Dagues Dommages Poussée :
41 Dagues Dommages Critiques :
41 Dagues Dommages Pièges :
41 Dagues Puissance Pièges :
41 Dagues RésistancesRésistance Terre :
43 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
43 Dagues % Résistance Terre :
41 Dagues % Résistance Feu :
41 Dagues % Résistance Eau :
41 Dagues % Résistance Air :
41 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues Résistance Critiques :
41 Dagues Résistance Poussée :
41 Dagues Résistance Terre JCJ :
41 Dagues Résistance Feu JCJ :
41 Dagues Résistance Eau JCJ :
41 Dagues Résistance Air JCJ :
41 Dagues Résistance Neutre JCJ :
41 Dagues % Résistance Terre JCJ :
41 Dagues % Résistance Feu JCJ :
41 Dagues % Résistance Eau JCJ :
41 Dagues % Résistance Air JCJ :
41 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
41 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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