Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 130 pour "Dommages Terre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal air de niveau 130 pour agilité, dommages terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
75 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Dagues Renvoie dommages :
13 Dagues Dommages Poussée :
13 Dagues Dommages Critiques :
13 Dagues Dommages Pièges :
14 Dagues Puissance Pièges :
13 Dagues RésistancesRésistance Terre :
16 Dagues Résistance Feu :
14 Dagues Résistance Eau :
15 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
13 Dagues % Résistance Feu :
14 Dagues % Résistance Eau :
13 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
13 Dagues Résistance Critiques :
13 Dagues Résistance Poussée :
13 Dagues Résistance Terre JCJ :
13 Dagues Résistance Feu JCJ :
13 Dagues Résistance Eau JCJ :
13 Dagues Résistance Air JCJ :
13 Dagues Résistance Neutre JCJ :
13 Dagues % Résistance Terre JCJ :
13 Dagues % Résistance Feu JCJ :
13 Dagues % Résistance Eau JCJ :
13 Dagues % Résistance Air JCJ :
13 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
13 Dagues EffetsAgilité :
211 Dagues - Critère 1 Initiative :
211 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
217 Dagues Armes(dommages Terre) :
242 Dagues (dommages Feu) :
251 Dagues (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Neutre :
211 Dagues Renvoie dommages :
211 Dagues Dommages Poussée :
211 Dagues Dommages Critiques :
211 Dagues Dommages Pièges :
211 Dagues Puissance Pièges :
211 Dagues RésistancesRésistance Terre :
213 Dagues Résistance Feu :
212 Dagues Résistance Eau :
212 Dagues Résistance Air :
212 Dagues Résistance Neutre :
213 Dagues % Résistance Terre :
211 Dagues % Résistance Feu :
211 Dagues % Résistance Eau :
211 Dagues % Résistance Air :
211 Dagues % Résistance Neutre :
211 Dagues Résistance Critiques :
211 Dagues Résistance Poussée :
211 Dagues Résistance Terre JCJ :
211 Dagues Résistance Feu JCJ :
211 Dagues Résistance Eau JCJ :
211 Dagues Résistance Air JCJ :
211 Dagues Résistance Neutre JCJ :
211 Dagues % Résistance Terre JCJ :
211 Dagues % Résistance Feu JCJ :
211 Dagues % Résistance Eau JCJ :
211 Dagues % Résistance Air JCJ :
211 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
211 Dagues EffetsAgilité :
205 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
212 Dagues Armes(dommages Terre) :
236 Dagues (dommages Feu) :
245 Dagues (dommages Eau) :
245 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
205 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
205 Dagues Renvoie dommages :
205 Dagues Dommages Poussée :
205 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
205 Dagues Puissance Pièges :
205 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
207 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
207 Dagues % Résistance Terre :
205 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
205 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues Résistance Critiques :
205 Dagues Résistance Poussée :
205 Dagues Résistance Terre JCJ :
205 Dagues Résistance Feu JCJ :
205 Dagues Résistance Eau JCJ :
205 Dagues Résistance Air JCJ :
205 Dagues Résistance Neutre JCJ :
205 Dagues % Résistance Terre JCJ :
205 Dagues % Résistance Feu JCJ :
205 Dagues % Résistance Eau JCJ :
205 Dagues % Résistance Air JCJ :
205 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
205 Dagues Classe
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