Quelles bottes pour un Zobal sagesse de niveau 200 pour "Résistance Neutre" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Zobal de niveau 200 pour sagesse, résistance neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance neutre et esquive pm
sans les objets avec des conditions.
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Bottes Esquive PM :
35 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsSagesse :
121 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bottes Esquive PM :
121 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
125 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
124 Bottes Résistance Eau :
126 Bottes Résistance Air :
125 Bottes % Résistance Terre :
128 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
127 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
123 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes EffetsSagesse :
120 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bottes Armes(dommages Terre) :
120 Bottes (dommages Feu) :
120 Bottes (dommages Eau) :
120 Bottes (dommages Air) :
120 Bottes (dommages Neutre) :
120 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
125 Bottes Renvoie dommages :
120 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
121 Bottes Dommages Pièges :
120 Bottes Puissance Pièges :
120 Bottes RésistancesRésistance Terre :
124 Bottes Résistance Feu :
123 Bottes Résistance Eau :
125 Bottes Résistance Air :
124 Bottes Résistance Neutre :
120 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
125 Bottes % Résistance Feu :
125 Bottes % Résistance Eau :
126 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
123 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
120 Bottes Résistance Feu JCJ :
120 Bottes Résistance Eau JCJ :
120 Bottes Résistance Air JCJ :
120 Bottes Résistance Neutre JCJ :
120 Bottes % Résistance Terre JCJ :
120 Bottes % Résistance Feu JCJ :
120 Bottes % Résistance Eau JCJ :
120 Bottes % Résistance Air JCJ :
120 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
120 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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