Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 91 pour "coups critiques" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 91 pour vitalité, coups critiques et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et puissance.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
109 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
501 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
1118 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
127 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsPuissance :
761 Armes - Critère 3 Vitalité :
761 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1064 Armes (dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1514 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
762 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
761 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
761 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1101 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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