Quelle ceinture pour un Zobal air/agilité de niveau 150 pour "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal air de niveau 150 pour agilité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 153
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
18 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
86 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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