Quel marteau pour un Zobal terre/force de niveau 112 pour "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Zobal terre de niveau 112 pour force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
82 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau Critère 2
EffetsForce :
169 Marteau - Critère 1 Intelligence :
169 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
214 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
170 Marteau Dommages Feu :
169 Marteau Dommages Eau :
169 Marteau Dommages Air :
169 Marteau Dommages Neutre :
171 Marteau Renvoie dommages :
169 Marteau Dommages Poussée :
169 Marteau Dommages Critiques :
169 Marteau Dommages Pièges :
169 Marteau Puissance Pièges :
169 Marteau RésistancesRésistance Terre :
173 Marteau Résistance Feu :
169 Marteau Résistance Eau :
170 Marteau Résistance Air :
170 Marteau Résistance Neutre :
173 Marteau % Résistance Terre :
169 Marteau % Résistance Feu :
169 Marteau % Résistance Eau :
169 Marteau % Résistance Air :
169 Marteau % Résistance Neutre :
169 Marteau Résistance Critiques :
169 Marteau Résistance Poussée :
169 Marteau Résistance Terre JCJ :
169 Marteau Résistance Feu JCJ :
169 Marteau Résistance Eau JCJ :
169 Marteau Résistance Air JCJ :
169 Marteau Résistance Neutre JCJ :
169 Marteau % Résistance Terre JCJ :
169 Marteau % Résistance Feu JCJ :
169 Marteau % Résistance Eau JCJ :
169 Marteau % Résistance Air JCJ :
169 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
169 Marteau EffetsForce :
97 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
156 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
138 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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