Quelle pelle pour un Zobal feu/intelligence de niveau 64 pour "résistance poussée" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un zobal feu de niveau 64 pour Intelligence, Résistance Poussée et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Poussée et Portée :.
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
241 Pelle Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
241 Pelle (dommages Eau) :
241 Pelle (dommages Air) :
241 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle Portée : :
241 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
241 Pelle Dommages Neutre :
241 Pelle Renvoie dommages :
241 Pelle Dommages Poussée :
241 Pelle Dommages Critiques :
241 Pelle Dommages Pièges :
241 Pelle Puissance Pièges :
241 Pelle RésistancesRésistance Terre :
241 Pelle Résistance Feu :
241 Pelle Résistance Eau :
241 Pelle Résistance Air :
241 Pelle Résistance Neutre :
241 Pelle % Résistance Terre :
241 Pelle % Résistance Feu :
241 Pelle % Résistance Eau :
241 Pelle % Résistance Air :
241 Pelle % Résistance Neutre :
241 Pelle Résistance Critiques :
241 Pelle Résistance Poussée :
241 Pelle - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
241 Pelle Résistance Feu JCJ :
241 Pelle Résistance Eau JCJ :
241 Pelle Résistance Air JCJ :
241 Pelle Résistance Neutre JCJ :
241 Pelle % Résistance Terre JCJ :
241 Pelle % Résistance Feu JCJ :
241 Pelle % Résistance Eau JCJ :
241 Pelle % Résistance Air JCJ :
241 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
241 Pelle EffetsIntelligence :
241 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
241 Pelle Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
241 Pelle (dommages Eau) :
241 Pelle (dommages Air) :
241 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle Portée : :
241 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
241 Pelle Dommages Neutre :
241 Pelle Renvoie dommages :
241 Pelle Dommages Poussée :
241 Pelle Dommages Critiques :
241 Pelle Dommages Pièges :
241 Pelle Puissance Pièges :
241 Pelle RésistancesRésistance Terre :
241 Pelle Résistance Feu :
241 Pelle Résistance Eau :
241 Pelle Résistance Air :
241 Pelle Résistance Neutre :
241 Pelle % Résistance Terre :
241 Pelle % Résistance Feu :
241 Pelle % Résistance Eau :
241 Pelle % Résistance Air :
241 Pelle % Résistance Neutre :
241 Pelle Résistance Critiques :
241 Pelle Résistance Terre JCJ :
241 Pelle Résistance Feu JCJ :
241 Pelle Résistance Eau JCJ :
241 Pelle Résistance Air JCJ :
241 Pelle Résistance Neutre JCJ :
241 Pelle % Résistance Terre JCJ :
241 Pelle % Résistance Feu JCJ :
241 Pelle % Résistance Eau JCJ :
241 Pelle % Résistance Air JCJ :
241 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
241 Pelle EffetsIntelligence :
50 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
55 Pelle Armes(dommages Terre) :
79 Pelle (dommages Eau) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
101 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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