Quelles dagues pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 123 pour "Portée :" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal feu de niveau 123 pour intelligence, portée : et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et intelligence.
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
448 Dagues Armes(dommages Terre) :
448 Dagues (dommages Feu) :
448 Dagues (dommages Eau) :
448 Dagues (dommages Air) :
448 Dagues (dommages Neutre) :
448 Dagues Portée : :
448 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
448 Dagues Dommages Neutre :
448 Dagues Renvoie dommages :
448 Dagues Dommages Poussée :
448 Dagues Dommages Critiques :
448 Dagues Dommages Pièges :
448 Dagues Puissance Pièges :
448 Dagues RésistancesRésistance Terre :
448 Dagues Résistance Feu :
448 Dagues Résistance Eau :
448 Dagues Résistance Air :
448 Dagues Résistance Neutre :
448 Dagues % Résistance Terre :
448 Dagues % Résistance Feu :
448 Dagues % Résistance Eau :
448 Dagues % Résistance Air :
448 Dagues % Résistance Neutre :
448 Dagues Résistance Critiques :
448 Dagues Résistance Poussée :
448 Dagues Résistance Terre JCJ :
448 Dagues Résistance Feu JCJ :
448 Dagues Résistance Eau JCJ :
448 Dagues Résistance Air JCJ :
448 Dagues Résistance Neutre JCJ :
448 Dagues % Résistance Terre JCJ :
448 Dagues % Résistance Feu JCJ :
448 Dagues % Résistance Eau JCJ :
448 Dagues % Résistance Air JCJ :
448 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
448 Dagues EffetsIntelligence :
112 Dagues - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
151 Dagues (dommages Feu) :
144 Dagues (dommages Eau) :
154 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
242 Dagues DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
112 Dagues Renvoie dommages :
112 Dagues Dommages Poussée :
112 Dagues Dommages Critiques :
112 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues RésistancesRésistance Terre :
115 Dagues Résistance Feu :
113 Dagues Résistance Eau :
113 Dagues Résistance Air :
113 Dagues Résistance Neutre :
115 Dagues % Résistance Terre :
112 Dagues % Résistance Feu :
113 Dagues % Résistance Eau :
112 Dagues % Résistance Air :
113 Dagues % Résistance Neutre :
113 Dagues Résistance Critiques :
112 Dagues Résistance Poussée :
112 Dagues Résistance Terre JCJ :
112 Dagues Résistance Feu JCJ :
112 Dagues Résistance Eau JCJ :
112 Dagues Résistance Air JCJ :
112 Dagues Résistance Neutre JCJ :
112 Dagues % Résistance Terre JCJ :
112 Dagues % Résistance Feu JCJ :
112 Dagues % Résistance Eau JCJ :
112 Dagues % Résistance Air JCJ :
112 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
112 Dagues EffetsCoups Critiques :
448 Dagues Armes(dommages Terre) :
448 Dagues (dommages Feu) :
448 Dagues (dommages Eau) :
448 Dagues (dommages Air) :
448 Dagues (dommages Neutre) :
448 Dagues Portée : :
448 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
448 Dagues Dommages Neutre :
448 Dagues Renvoie dommages :
448 Dagues Dommages Poussée :
448 Dagues Dommages Critiques :
448 Dagues Dommages Pièges :
448 Dagues Puissance Pièges :
448 Dagues RésistancesRésistance Terre :
448 Dagues Résistance Feu :
448 Dagues Résistance Eau :
448 Dagues Résistance Air :
448 Dagues Résistance Neutre :
448 Dagues % Résistance Terre :
448 Dagues % Résistance Feu :
448 Dagues % Résistance Eau :
448 Dagues % Résistance Air :
448 Dagues % Résistance Neutre :
448 Dagues Résistance Critiques :
448 Dagues Résistance Poussée :
448 Dagues Résistance Terre JCJ :
448 Dagues Résistance Feu JCJ :
448 Dagues Résistance Eau JCJ :
448 Dagues Résistance Air JCJ :
448 Dagues Résistance Neutre JCJ :
448 Dagues % Résistance Terre JCJ :
448 Dagues % Résistance Feu JCJ :
448 Dagues % Résistance Eau JCJ :
448 Dagues % Résistance Air JCJ :
448 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
448 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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