Quelle ceinture pour un Zobal sagesse de niveau 103 pour "% Résistance Neutre" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une zobal de niveau 103 pour sagesse, % résistance neutre et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et dommages air.
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Ceinture Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
93 Ceinture Sagesse :
73 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture Sagesse :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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