Quel anneau pour un Zobal vitalité de niveau 129 pour "Puissance" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Zobal de niveau 129 pour vitalité, puissance et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et puissance pièges.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Dommages : 4..5Dommages Pièges : 4..5Puissance Pièges : 11..15
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25% Résistance Air : 2..3Soins : 3..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 31..50Pods : 151..200
Nombre de victimes : : 0
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
28 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
56 Anneau Armes(dommages Terre) :
28 Anneau (dommages Feu) :
28 Anneau (dommages Eau) :
28 Anneau (dommages Air) :
28 Anneau (dommages Neutre) :
28 Anneau DommagesDommages Terre :
32 Anneau Dommages Neutre :
30 Anneau Renvoie dommages :
29 Anneau Dommages Poussée :
29 Anneau Dommages Critiques :
29 Anneau Dommages Pièges :
29 Anneau Puissance Pièges :
28 Anneau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
37 Anneau Résistance Feu :
40 Anneau Résistance Eau :
41 Anneau Résistance Air :
39 Anneau Résistance Neutre :
34 Anneau % Résistance Terre :
35 Anneau % Résistance Feu :
35 Anneau % Résistance Eau :
37 Anneau % Résistance Air :
33 Anneau % Résistance Neutre :
29 Anneau Résistance Critiques :
32 Anneau Résistance Poussée :
29 Anneau Résistance Terre JCJ :
29 Anneau Résistance Feu JCJ :
29 Anneau Résistance Eau JCJ :
29 Anneau Résistance Air JCJ :
29 Anneau Résistance Neutre JCJ :
29 Anneau % Résistance Terre JCJ :
29 Anneau % Résistance Feu JCJ :
29 Anneau % Résistance Eau JCJ :
29 Anneau % Résistance Air JCJ :
29 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
29 Anneau EffetsVitalité :
96 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Anneau Armes(dommages Terre) :
96 Anneau (dommages Feu) :
96 Anneau (dommages Eau) :
96 Anneau (dommages Air) :
96 Anneau (dommages Neutre) :
96 Anneau DommagesDommages Terre :
100 Anneau Dommages Neutre :
97 Anneau Renvoie dommages :
97 Anneau Dommages Poussée :
97 Anneau Dommages Critiques :
96 Anneau Dommages Pièges :
97 Anneau Puissance Pièges :
96 Anneau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
99 Anneau Résistance Feu :
101 Anneau Résistance Eau :
101 Anneau Résistance Air :
100 Anneau Résistance Neutre :
99 Anneau % Résistance Terre :
99 Anneau % Résistance Feu :
99 Anneau % Résistance Eau :
99 Anneau % Résistance Air :
98 Anneau % Résistance Neutre :
96 Anneau Résistance Critiques :
99 Anneau Résistance Poussée :
96 Anneau Résistance Terre JCJ :
96 Anneau Résistance Feu JCJ :
96 Anneau Résistance Eau JCJ :
96 Anneau Résistance Air JCJ :
96 Anneau Résistance Neutre JCJ :
96 Anneau % Résistance Terre JCJ :
96 Anneau % Résistance Feu JCJ :
96 Anneau % Résistance Eau JCJ :
96 Anneau % Résistance Air JCJ :
96 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
96 Anneau EffetsPuissance :
106 Anneau - Critère 2 Vitalité :
106 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Anneau Armes(dommages Terre) :
106 Anneau (dommages Feu) :
106 Anneau (dommages Eau) :
106 Anneau (dommages Air) :
106 Anneau (dommages Neutre) :
106 Anneau DommagesDommages Terre :
110 Anneau Dommages Neutre :
107 Anneau Renvoie dommages :
107 Anneau Dommages Poussée :
107 Anneau Dommages Critiques :
106 Anneau Dommages Pièges :
107 Anneau RésistancesRésistance Terre :
109 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
111 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
109 Anneau % Résistance Terre :
107 Anneau % Résistance Feu :
107 Anneau % Résistance Eau :
107 Anneau % Résistance Air :
106 Anneau % Résistance Neutre :
106 Anneau Résistance Critiques :
109 Anneau Résistance Poussée :
106 Anneau Résistance Terre JCJ :
106 Anneau Résistance Feu JCJ :
106 Anneau Résistance Eau JCJ :
106 Anneau Résistance Air JCJ :
106 Anneau Résistance Neutre JCJ :
106 Anneau % Résistance Terre JCJ :
106 Anneau % Résistance Feu JCJ :
106 Anneau % Résistance Eau JCJ :
106 Anneau % Résistance Air JCJ :
106 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
106 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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