Quelle ceinture pour un Zobal Air/Agilité de niveau 52 ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal air de niveau 52 pour agilité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent agilité.
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
18 Ceinture Coups Critiques :
32 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
3 Ceinture Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
4 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
43 Ceinture Agilité :
29 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
43 Ceinture Agilité :
29 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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