Quelles dagues pour un Zobal Eau/Chance de niveau 99 pour "Portée :" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal eau de niveau 99 pour chance, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et tacle.
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
368 Dagues Tacle :
368 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
368 Dagues (dommages Feu) :
368 Dagues (dommages Eau) :
368 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues (dommages Neutre) :
368 Dagues Portée : :
368 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
368 Dagues Dommages Neutre :
368 Dagues Renvoie dommages :
368 Dagues Dommages Poussée :
368 Dagues Dommages Critiques :
368 Dagues Dommages Pièges :
368 Dagues Puissance Pièges :
368 Dagues RésistancesRésistance Terre :
368 Dagues Résistance Feu :
368 Dagues Résistance Eau :
368 Dagues Résistance Air :
368 Dagues Résistance Neutre :
368 Dagues % Résistance Terre :
368 Dagues % Résistance Feu :
368 Dagues % Résistance Eau :
368 Dagues % Résistance Air :
368 Dagues % Résistance Neutre :
368 Dagues Résistance Critiques :
368 Dagues Résistance Poussée :
368 Dagues Résistance Terre JCJ :
368 Dagues Résistance Feu JCJ :
368 Dagues Résistance Eau JCJ :
368 Dagues Résistance Air JCJ :
368 Dagues Résistance Neutre JCJ :
368 Dagues % Résistance Terre JCJ :
368 Dagues % Résistance Feu JCJ :
368 Dagues % Résistance Eau JCJ :
368 Dagues % Résistance Air JCJ :
368 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
368 Dagues EffetsChance :
92 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
106 Dagues Tacle :
92 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Dagues (dommages Feu) :
128 Dagues (dommages Eau) :
129 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues DommagesDommages Terre :
93 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Renvoie dommages :
92 Dagues Dommages Poussée :
92 Dagues Dommages Critiques :
92 Dagues Dommages Pièges :
92 Dagues Puissance Pièges :
92 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
92 Dagues % Résistance Eau :
92 Dagues % Résistance Air :
92 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
92 Dagues Résistance Poussée :
92 Dagues Résistance Terre JCJ :
92 Dagues Résistance Feu JCJ :
92 Dagues Résistance Eau JCJ :
92 Dagues Résistance Air JCJ :
92 Dagues Résistance Neutre JCJ :
92 Dagues % Résistance Terre JCJ :
92 Dagues % Résistance Feu JCJ :
92 Dagues % Résistance Eau JCJ :
92 Dagues % Résistance Air JCJ :
92 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
92 Dagues EffetsChance :
368 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
368 Dagues Armes(dommages Terre) :
368 Dagues (dommages Feu) :
368 Dagues (dommages Eau) :
368 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues (dommages Neutre) :
368 Dagues Portée : :
368 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
368 Dagues Dommages Neutre :
368 Dagues Renvoie dommages :
368 Dagues Dommages Poussée :
368 Dagues Dommages Critiques :
368 Dagues Dommages Pièges :
368 Dagues Puissance Pièges :
368 Dagues RésistancesRésistance Terre :
368 Dagues Résistance Feu :
368 Dagues Résistance Eau :
368 Dagues Résistance Air :
368 Dagues Résistance Neutre :
368 Dagues % Résistance Terre :
368 Dagues % Résistance Feu :
368 Dagues % Résistance Eau :
368 Dagues % Résistance Air :
368 Dagues % Résistance Neutre :
368 Dagues Résistance Critiques :
368 Dagues Résistance Poussée :
368 Dagues Résistance Terre JCJ :
368 Dagues Résistance Feu JCJ :
368 Dagues Résistance Eau JCJ :
368 Dagues Résistance Air JCJ :
368 Dagues Résistance Neutre JCJ :
368 Dagues % Résistance Terre JCJ :
368 Dagues % Résistance Feu JCJ :
368 Dagues % Résistance Eau JCJ :
368 Dagues % Résistance Air JCJ :
368 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
368 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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