Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 90 pour "Puissance" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal feu de niveau 90 pour intelligence, puissance et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
32 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
755 Armes Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1002 Armes (dommages Eau) :
1015 Armes (dommages Air) :
1058 Armes (dommages Neutre) :
1511 Armes DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
687 Armes Dommages Critiques :
686 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
695 Armes Résistance Feu :
688 Armes Résistance Eau :
689 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
685 Armes % Résistance Feu :
686 Armes % Résistance Eau :
685 Armes % Résistance Air :
686 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
686 Armes Résistance Poussée :
686 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
710 Armes - Critère 1 Puissance :
710 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
771 Armes Armes(dommages Terre) :
1023 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
1036 Armes (dommages Air) :
1081 Armes (dommages Neutre) :
1524 Armes DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
710 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
711 Armes Dommages Pièges :
710 Armes Puissance Pièges :
710 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
710 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
710 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
711 Armes Résistance Terre JCJ :
710 Armes Résistance Feu JCJ :
710 Armes Résistance Eau JCJ :
710 Armes Résistance Air JCJ :
710 Armes Résistance Neutre JCJ :
710 Armes % Résistance Terre JCJ :
710 Armes % Résistance Feu JCJ :
710 Armes % Résistance Eau JCJ :
710 Armes % Résistance Air JCJ :
710 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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