Quelle ceinture pour un Zobal Terre/Force de niveau 88 pour "% résistance air" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une zobal terre de niveau 88 pour force, % résistance air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air et (dommages terre)
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
Effets
Agilité : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
19 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsForce :
40 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
62 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsForce :
47 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
69 Ceinture Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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