Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 86 pour "dommages neutre" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 86 pour sagesse, dommages neutre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
442 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
8 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
587 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
646 Armes Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
1005 Armes (dommages Eau) :
900 Armes (dommages Air) :
907 Armes (dommages Neutre) :
1370 Armes (vol Air) :
587 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
591 Armes Renvoie dommages :
587 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
587 Armes Dommages Pièges :
587 Armes Puissance Pièges :
587 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
600 Armes Résistance Eau :
601 Armes Résistance Air :
601 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
587 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
587 Armes % Résistance Air :
587 Armes % Résistance Neutre :
588 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Poussée :
588 Armes Résistance Terre JCJ :
587 Armes Résistance Feu JCJ :
587 Armes Résistance Eau JCJ :
587 Armes Résistance Air JCJ :
587 Armes Résistance Neutre JCJ :
587 Armes % Résistance Terre JCJ :
587 Armes % Résistance Feu JCJ :
587 Armes % Résistance Eau JCJ :
587 Armes % Résistance Air JCJ :
587 Armes % Rés. Neutre JCJ :
587 Armes EffetsSagesse :
585 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
644 Armes Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
1002 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
905 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes DommagesDommages Terre :
589 Armes Dommages Neutre :
585 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
587 Armes Dommages Critiques :
586 Armes Dommages Pièges :
585 Armes Puissance Pièges :
585 Armes RésistancesRésistance Terre :
597 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
585 Armes % Résistance Feu :
586 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
585 Armes % Résistance Neutre :
586 Armes Résistance Critiques :
586 Armes Résistance Poussée :
586 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes % Rés. Neutre JCJ :
585 Armes Classe
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