Quels familiers pour un Zobal sagesse de niveau 80 pour "(dommages air)" et "pods" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Zobal de niveau 80 pour sagesse, (dommages air) et pods.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et pods.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 350..1850
Parchemin : Sagesse
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 350..1850
Parchemin : Sagesse
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Familiers Invocations :
75 Familiers Prospection :
75 Familiers Coups Critiques :
74 Familiers Pods :
73 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Familiers (dommages Feu) :
73 Familiers (dommages Eau) :
73 Familiers (dommages Air) :
73 Familiers - Critère 2 (dommages Neutre) :
73 Familiers (vol Terre) :
73 Familiers (vol Neutre) :
73 Familiers DommagesDommages Terre :
73 Familiers Dommages Feu :
73 Familiers Dommages Eau :
73 Familiers Dommages Air :
73 Familiers Dommages Neutre :
73 Familiers Renvoie dommages :
73 Familiers Dommages Poussée :
73 Familiers Dommages Critiques :
73 Familiers Dommages Pièges :
73 Familiers Puissance Pièges :
73 Familiers RésistancesRésistance Terre :
73 Familiers Résistance Feu :
73 Familiers Résistance Eau :
73 Familiers Résistance Air :
73 Familiers Résistance Neutre :
73 Familiers % Résistance Terre :
74 Familiers % Résistance Feu :
74 Familiers % Résistance Eau :
74 Familiers % Résistance Air :
74 Familiers % Résistance Neutre :
74 Familiers Résistance Critiques :
73 Familiers Résistance Poussée :
73 Familiers Résistance Terre JCJ :
73 Familiers Résistance Feu JCJ :
73 Familiers Résistance Eau JCJ :
73 Familiers Résistance Air JCJ :
73 Familiers Résistance Neutre JCJ :
73 Familiers % Résistance Terre JCJ :
73 Familiers % Résistance Feu JCJ :
73 Familiers % Résistance Eau JCJ :
73 Familiers % Résistance Air JCJ :
73 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
73 Familiers EffetsIntelligence :
89 Familiers Sagesse :
88 Familiers - Critère 1 Invocations :
88 Familiers Prospection :
90 Familiers Coups Critiques :
89 Familiers Pods :
88 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
88 Familiers (dommages Feu) :
88 Familiers (dommages Eau) :
88 Familiers (dommages Neutre) :
88 Familiers (vol Terre) :
88 Familiers (vol Neutre) :
88 Familiers DommagesDommages Terre :
88 Familiers Dommages Feu :
88 Familiers Dommages Eau :
88 Familiers Dommages Air :
88 Familiers Dommages Neutre :
88 Familiers Renvoie dommages :
88 Familiers Dommages Poussée :
88 Familiers Dommages Critiques :
88 Familiers Dommages Pièges :
88 Familiers Puissance Pièges :
88 Familiers RésistancesRésistance Terre :
88 Familiers Résistance Feu :
88 Familiers Résistance Eau :
88 Familiers Résistance Air :
88 Familiers Résistance Neutre :
88 Familiers % Résistance Terre :
89 Familiers % Résistance Feu :
89 Familiers % Résistance Eau :
89 Familiers % Résistance Air :
89 Familiers % Résistance Neutre :
89 Familiers Résistance Critiques :
88 Familiers Résistance Poussée :
88 Familiers Résistance Terre JCJ :
88 Familiers Résistance Feu JCJ :
88 Familiers Résistance Eau JCJ :
88 Familiers Résistance Air JCJ :
88 Familiers Résistance Neutre JCJ :
88 Familiers % Résistance Terre JCJ :
88 Familiers % Résistance Feu JCJ :
88 Familiers % Résistance Eau JCJ :
88 Familiers % Résistance Air JCJ :
88 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
88 Familiers EffetsIntelligence :
27 Familiers Sagesse :
26 Familiers - Critère 1 Invocations :
26 Familiers Prospection :
28 Familiers Coups Critiques :
27 Familiers Armes(dommages Terre) :
26 Familiers (dommages Feu) :
26 Familiers (dommages Eau) :
26 Familiers (dommages Air) :
26 Familiers - Critère 2 (dommages Neutre) :
26 Familiers (vol Terre) :
26 Familiers (vol Neutre) :
26 Familiers DommagesDommages Terre :
26 Familiers Dommages Feu :
26 Familiers Dommages Eau :
26 Familiers Dommages Air :
26 Familiers Dommages Neutre :
26 Familiers Renvoie dommages :
26 Familiers Dommages Poussée :
26 Familiers Dommages Critiques :
26 Familiers Dommages Pièges :
26 Familiers Puissance Pièges :
26 Familiers RésistancesRésistance Terre :
26 Familiers Résistance Feu :
26 Familiers Résistance Eau :
26 Familiers Résistance Air :
26 Familiers Résistance Neutre :
26 Familiers % Résistance Terre :
27 Familiers % Résistance Feu :
27 Familiers % Résistance Eau :
27 Familiers % Résistance Air :
27 Familiers % Résistance Neutre :
27 Familiers Résistance Critiques :
26 Familiers Résistance Poussée :
26 Familiers Résistance Terre JCJ :
26 Familiers Résistance Feu JCJ :
26 Familiers Résistance Eau JCJ :
26 Familiers Résistance Air JCJ :
26 Familiers Résistance Neutre JCJ :
26 Familiers % Résistance Terre JCJ :
26 Familiers % Résistance Feu JCJ :
26 Familiers % Résistance Eau JCJ :
26 Familiers % Résistance Air JCJ :
26 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
26 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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