
Quelle hache pour un Zobal Air/Agilité de niveau 67 pour "sagesse" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal air de niveau 67 pour agilité, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et vitalité.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 53Effets
Agilité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 68Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
110 Hache - Critère 3 Sagesse :
110 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
163 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsAgilité :
106 Hache - Critère 1 Vitalité :
106 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
131 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
163 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsAgilité :
104 Hache - Critère 1 Sagesse :
104 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Feu) :
113 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
163 Hache DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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