
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 67 pour "(dommages eau)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 67 pour chance, (dommages eau) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et puissance.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
323 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
323 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsChance :
465 Armes - Critère 1 Puissance :
465 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
519 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1117 Armes DommagesDommages Terre :
470 Armes Dommages Neutre :
468 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
466 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
478 Armes Résistance Eau :
479 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
467 Armes Résistance Poussée :
466 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsChance :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
705 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1007 Armes (dommages Eau) :
650 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
890 Armes (dommages Neutre) :
1309 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
654 Armes Renvoie dommages :
650 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
652 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes Classe
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