Quel marteau pour un Zobal air/agilité de niveau 67 pour "po" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal air de niveau 67 pour agilité, po et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et (vol feu).
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
4 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
53 Marteau (dommages Feu) :
100 Marteau (dommages Eau) :
30 Marteau (dommages Air) :
34 Marteau (dommages Neutre) :
94 Marteau (vol Feu) :
4 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
4 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsAgilité :
26 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
34 Marteau Armes(dommages Terre) :
69 Marteau (dommages Feu) :
117 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
53 Marteau (dommages Neutre) :
109 Marteau (vol Feu) :
26 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
27 Marteau Dommages Neutre :
29 Marteau Renvoie dommages :
26 Marteau Dommages Poussée :
26 Marteau Dommages Critiques :
26 Marteau Dommages Pièges :
26 Marteau Puissance Pièges :
26 Marteau RésistancesRésistance Terre :
30 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau Résistance Eau :
27 Marteau Résistance Air :
27 Marteau Résistance Neutre :
30 Marteau % Résistance Terre :
26 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
26 Marteau % Résistance Air :
26 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
26 Marteau Résistance Poussée :
26 Marteau Résistance Terre JCJ :
26 Marteau Résistance Feu JCJ :
26 Marteau Résistance Eau JCJ :
26 Marteau Résistance Air JCJ :
26 Marteau Résistance Neutre JCJ :
26 Marteau % Résistance Terre JCJ :
26 Marteau % Résistance Feu JCJ :
26 Marteau % Résistance Eau JCJ :
26 Marteau % Résistance Air JCJ :
26 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
26 Marteau EffetsAgilité :
28 Marteau - Critère 1 PO :
28 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
119 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
29 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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