Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 59 pour "Fuite" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal de niveau 59 pour vitalité, fuite et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et dommages eau
sans les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
42 Ceinture Fuite :
9 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Eau :
9 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Vitalité :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
89 Ceinture Vitalité :
76 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
92 Ceinture Fuite :
76 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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