Quel bâton pour un Zobal Vitalité de niveau 56 pour "Intelligence" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal de niveau 56 pour Vitalité, Intelligence et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Dommages Pièges.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
82 Bâton (dommages Neutre) :
124 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
58 Bâton Dommages Poussée :
59 Bâton Dommages Critiques :
58 Bâton Dommages Pièges :
58 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
58 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
58 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
59 Bâton Résistance Poussée :
58 Bâton Résistance Terre JCJ :
58 Bâton Résistance Feu JCJ :
58 Bâton Résistance Eau JCJ :
58 Bâton Résistance Air JCJ :
58 Bâton Résistance Neutre JCJ :
58 Bâton % Résistance Terre JCJ :
58 Bâton % Résistance Feu JCJ :
58 Bâton % Résistance Eau JCJ :
58 Bâton % Résistance Air JCJ :
58 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
58 Bâton EffetsVitalité :
44 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
44 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
44 Bâton Dommages Pièges :
44 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
44 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
44 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
44 Bâton % Résistance Air :
44 Bâton % Résistance Neutre :
44 Bâton Résistance Critiques :
45 Bâton Résistance Poussée :
44 Bâton Résistance Terre JCJ :
44 Bâton Résistance Feu JCJ :
44 Bâton Résistance Eau JCJ :
44 Bâton Résistance Air JCJ :
44 Bâton Résistance Neutre JCJ :
44 Bâton % Résistance Terre JCJ :
44 Bâton % Résistance Feu JCJ :
44 Bâton % Résistance Eau JCJ :
44 Bâton % Résistance Air JCJ :
44 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
44 Bâton EffetsIntelligence :
96 Bâton - Critère 2 Vitalité :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
150 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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