Quelle épée pour un Zobal terre/force de niveau 35 pour "Tacle" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal terre de niveau 35 pour force, tacle et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et coups critiques.
Effets
Tacle : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+20)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16
Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+6)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Épée - Critère 3 Tacle :
5 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Épée (dommages Neutre) :
79 Épée DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée EffetsForce :
54 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
54 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Épée (dommages Neutre) :
103 Épée DommagesRenvoie dommages :
54 Épée Dommages Poussée :
54 Épée Dommages Critiques :
54 Épée Puissance Pièges :
54 Épée RésistancesRésistance Terre :
54 Épée Résistance Neutre :
54 Épée % Résistance Terre :
54 Épée % Résistance Feu :
54 Épée % Résistance Eau :
54 Épée % Résistance Air :
54 Épée % Résistance Neutre :
54 Épée Résistance Critiques :
54 Épée Résistance Poussée :
54 Épée Résistance Terre JCJ :
54 Épée Résistance Feu JCJ :
54 Épée Résistance Eau JCJ :
54 Épée Résistance Air JCJ :
54 Épée Résistance Neutre JCJ :
54 Épée % Résistance Terre JCJ :
54 Épée % Résistance Feu JCJ :
54 Épée % Résistance Eau JCJ :
54 Épée % Résistance Air JCJ :
54 Épée % Rés. Neutre JCJ :
54 Épée EffetsForce :
50 Épée - Critère 1 Tacle :
50 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Épée (dommages Neutre) :
100 Épée DommagesRenvoie dommages :
50 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
50 Épée Puissance Pièges :
50 Épée RésistancesRésistance Terre :
50 Épée Résistance Neutre :
50 Épée % Résistance Terre :
50 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
50 Épée % Résistance Air :
50 Épée % Résistance Neutre :
50 Épée Résistance Critiques :
50 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
50 Épée Résistance Feu JCJ :
50 Épée Résistance Eau JCJ :
50 Épée Résistance Air JCJ :
50 Épée Résistance Neutre JCJ :
50 Épée % Résistance Terre JCJ :
50 Épée % Résistance Feu JCJ :
50 Épée % Résistance Eau JCJ :
50 Épée % Résistance Air JCJ :
50 Épée % Rés. Neutre JCJ :
50 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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