
Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 34 pour "résistance critiques" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 34 pour Vitalité, Résistance Critiques et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Critiques et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 13Chance > 29Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15Force > 10Intelligence > 10Effets
Vitalité : 15Sagesse : 8Résistance Terre : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 4Chance > 26Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 36Vitalité > 11Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 33Effets
Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
134 Armes (dommages Air) :
133 Armes (dommages Neutre) :
375 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
232 Armes Retrait PM :
213 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
215 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
213 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsVitalité :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
232 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
215 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
213 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Critiques :
213 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes Classe
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