Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 28 pour "(vol Terre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 28 pour vitalité, (vol terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et dommages terre.
Force : -5Chance : -5Agilité > 26Effets
Intelligence : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 29Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 28Effets
Chance : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 26Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Chance > 32Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
183 Armes (dommages Eau) :
129 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
356 Armes (vol Terre) :
2 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
196 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
207 Armes Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
340 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
196 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
196 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes EffetsVitalité :
194 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
206 Armes Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes (vol Terre) :
194 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
194 Armes Dommages Poussée :
194 Armes Dommages Critiques :
194 Armes Dommages Pièges :
194 Armes Puissance Pièges :
194 Armes RésistancesRésistance Terre :
194 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
194 Armes Résistance Air :
194 Armes Résistance Neutre :
194 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
194 Armes % Résistance Air :
194 Armes % Résistance Neutre :
194 Armes Résistance Critiques :
194 Armes Résistance Poussée :
194 Armes Résistance Terre JCJ :
194 Armes Résistance Feu JCJ :
194 Armes Résistance Eau JCJ :
194 Armes Résistance Air JCJ :
194 Armes Résistance Neutre JCJ :
194 Armes % Résistance Terre JCJ :
194 Armes % Résistance Feu JCJ :
194 Armes % Résistance Eau JCJ :
194 Armes % Résistance Air JCJ :
194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
194 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
51Niveau : 51Niveau
Classe
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