
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 27 pour "Puissance" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 27 pour vitalité, puissance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et retrait pm.
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Chance > 32Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 5Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 1..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Intelligence : 18Vitalité : 14
Armes
(dommages Feu) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 7Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 24Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
23 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Armes (dommages Feu) :
182 Armes (dommages Eau) :
133 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsVitalité :
188 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Retrait PM :
188 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
284 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
188 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
188 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
188 Armes Résistance Air :
188 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
188 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
188 Armes % Résistance Air :
188 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
188 Armes Résistance Feu JCJ :
188 Armes Résistance Eau JCJ :
188 Armes Résistance Air JCJ :
188 Armes Résistance Neutre JCJ :
188 Armes % Résistance Terre JCJ :
188 Armes % Résistance Feu JCJ :
188 Armes % Résistance Eau JCJ :
188 Armes % Résistance Air JCJ :
188 Armes % Rés. Neutre JCJ :
188 Armes EffetsPuissance :
197 Armes - Critère 2 Vitalité :
197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
282 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
197 Armes Dommages Critiques :
197 Armes Dommages Pièges :
197 Armes Puissance Pièges :
197 Armes RésistancesRésistance Terre :
197 Armes Résistance Feu :
197 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
197 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
197 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
197 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
94Niveau : 94Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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