Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 26 pour "intelligence" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 26 pour chance, intelligence et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
159 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Armes Esquive PM :
159 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
444 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsChance :
139 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Armes Esquive PM :
139 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
251 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes EffetsIntelligence :
273 Armes - Critère 2 Chance :
273 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
344 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
273 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
273 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
273 Armes Résistance Feu :
273 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
273 Armes % Résistance Terre :
273 Armes % Résistance Feu :
273 Armes % Résistance Eau :
273 Armes % Résistance Air :
273 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
273 Armes Résistance Feu JCJ :
273 Armes Résistance Eau JCJ :
273 Armes Résistance Air JCJ :
273 Armes Résistance Neutre JCJ :
273 Armes % Résistance Terre JCJ :
273 Armes % Résistance Feu JCJ :
273 Armes % Résistance Eau JCJ :
273 Armes % Résistance Air JCJ :
273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
273 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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