Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 20 pour "Dommages" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal terre de niveau 20 pour Force, Dommages et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et % Rés. Neutre JCJ.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Intelligence > 19Effets
Force : 20Agilité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
85 Armes (dommages Feu) :
128 Armes (dommages Air) :
100 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes DommagesDommages :
1 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes - Critère 3 EffetsForce :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
327 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes - Critère 3 EffetsForce :
139 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
219 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
328 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Dommages :
139 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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