
Quelle cape pour un Zobal terre/force de niveau 199 pour "dommages terre" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal terre de niveau 199 pour force, dommages terre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et intelligence.
PA < 12Effets
PM : 1
Force : 71..100
Vitalité : 301..350
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 4..5
Résistance Critiques : 11..15
Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
Effets
Force : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Esquive PM : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Force : 51..70
Intelligence : 51..70
Vitalité : 251..350
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 16..20
Dommages Air : 16..20
Dommages Neutre : 16..20
% Résistance Terre : 6..8
% Résistance Feu : 6..8
Esquive PM : 4..6
Fuite : 6..8
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Air : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
PM < 6Effets
PA : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Feu : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60
Puissance : 11..20
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Feu : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
73 Cape (dommages Neutre) :
73 Cape DommagesDommages Terre :
73 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
73 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
92 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
74 Cape Résistance Terre JCJ :
73 Cape Résistance Feu JCJ :
73 Cape Résistance Eau JCJ :
73 Cape Résistance Air JCJ :
73 Cape Résistance Neutre JCJ :
73 Cape % Résistance Terre JCJ :
73 Cape % Résistance Feu JCJ :
73 Cape % Résistance Eau JCJ :
73 Cape % Résistance Air JCJ :
73 Cape % Rés. Neutre JCJ :
73 Cape EffetsForce :
89 Cape - Critère 1 Intelligence :
89 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
117 Cape Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
93 Cape Puissance Pièges :
92 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
105 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
102 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
104 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
93 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape EffetsForce :
54 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesDommages Terre :
54 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
69 Cape % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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