Quel marteau pour un Zobal Air/Agilité de niveau 199 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal air de niveau 199 pour Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Air.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
293 Marteau Coups Critiques :
223 Marteau Armes(dommages Terre) :
315 Marteau (dommages Feu) :
369 Marteau (dommages Eau) :
277 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
220 Marteau Dommages Air :
220 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
221 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
220 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
220 Marteau Résistance Feu :
220 Marteau Résistance Eau :
221 Marteau Résistance Air :
221 Marteau Résistance Neutre :
220 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
221 Marteau % Résistance Eau :
220 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
221 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
100 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
344 Marteau Agilité :
280 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
283 Marteau Armes(dommages Terre) :
358 Marteau (dommages Feu) :
415 Marteau (dommages Eau) :
325 Marteau (dommages Air) :
331 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
281 Marteau DommagesDommages Terre :
281 Marteau Dommages Feu :
281 Marteau Dommages Eau :
280 Marteau Dommages Neutre :
281 Marteau Renvoie dommages :
280 Marteau Dommages Poussée :
280 Marteau Dommages Critiques :
280 Marteau Dommages Pièges :
280 Marteau Puissance Pièges :
280 Marteau RésistancesRésistance Terre :
280 Marteau Résistance Feu :
280 Marteau Résistance Eau :
281 Marteau Résistance Air :
281 Marteau Résistance Neutre :
280 Marteau % Résistance Terre :
281 Marteau % Résistance Feu :
281 Marteau % Résistance Eau :
280 Marteau % Résistance Air :
281 Marteau % Résistance Neutre :
281 Marteau Résistance Critiques :
280 Marteau Résistance Poussée :
280 Marteau Résistance Terre JCJ :
280 Marteau Résistance Feu JCJ :
280 Marteau Résistance Eau JCJ :
280 Marteau Résistance Air JCJ :
280 Marteau Résistance Neutre JCJ :
280 Marteau % Résistance Terre JCJ :
280 Marteau % Résistance Feu JCJ :
280 Marteau % Résistance Eau JCJ :
280 Marteau % Résistance Air JCJ :
280 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
280 Marteau Classe
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