Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 198 pour "Puissance" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal air de niveau 198 pour agilité, puissance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et dommages.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
28 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
185 Bâton (dommages Air) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
32 Bâton Dommages :
28 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
28 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
29 Bâton Dommages Pièges :
28 Bâton Puissance Pièges :
28 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
35 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
34 Bâton % Résistance Eau :
31 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
31 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
28 Bâton Résistance Terre JCJ :
28 Bâton Résistance Feu JCJ :
28 Bâton Résistance Eau JCJ :
28 Bâton Résistance Air JCJ :
28 Bâton Résistance Neutre JCJ :
28 Bâton % Résistance Terre JCJ :
28 Bâton % Résistance Feu JCJ :
28 Bâton % Résistance Eau JCJ :
28 Bâton % Résistance Air JCJ :
28 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
28 Bâton EffetsAgilité :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
241 Bâton (dommages Feu) :
281 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Dommages :
160 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsAgilité :
153 Bâton - Critère 1 Puissance :
153 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
153 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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