Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 198 pour "Résistance Neutre" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal air de niveau 198 pour agilité, résistance neutre et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et résistance neutre.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
82 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues - Critère 2 - Critère 3 % Résistance Terre :
8 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
279 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
250 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
250 Dagues Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Terre :
249 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
250 Dagues % Résistance Neutre :
250 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
279 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
250 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
250 Dagues Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Terre :
249 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
250 Dagues % Résistance Neutre :
250 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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