Quelle hache pour un Zobal Sagesse de niveau 198 pour "% résistance terre" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal de niveau 198 pour Sagesse, % Résistance Terre et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Terre et Coups Critiques.
Force : -60..-51Chance : -70..-51Intelligence > 100Sagesse > 7Effets
Agilité : 6..20Vitalité : 50Sagesse : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 153Effets
Force : 5Sagesse : 33..95
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 21..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Neutre :
16 Hache Renvoie dommages :
15 Hache Dommages Poussée :
16 Hache Dommages Critiques :
16 Hache Dommages Pièges :
15 Hache Puissance Pièges :
15 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
16 Hache % Résistance Terre :
15 Hache - Critère 2 % Résistance Feu :
19 Hache % Résistance Eau :
17 Hache % Résistance Air :
16 Hache % Résistance Neutre :
15 Hache Résistance Critiques :
15 Hache Résistance Poussée :
15 Hache Résistance Terre JCJ :
15 Hache Résistance Feu JCJ :
15 Hache Résistance Eau JCJ :
15 Hache Résistance Air JCJ :
15 Hache Résistance Neutre JCJ :
15 Hache % Résistance Terre JCJ :
15 Hache % Résistance Feu JCJ :
15 Hache % Résistance Eau JCJ :
15 Hache % Résistance Air JCJ :
15 Hache % Rés. Neutre JCJ :
15 Hache EffetsSagesse :
167 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
167 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
202 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
209 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
167 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
167 Hache Résistance Feu :
167 Hache Résistance Eau :
167 Hache Résistance Air :
167 Hache Résistance Neutre :
167 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
167 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache EffetsSagesse :
163 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
249 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
163 Hache - Critère 2 % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache Classe
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