Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 196 pour "Initiative" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 196 pour force, initiative et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
86 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes DommagesDommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
86 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
100 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
102 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
86 Armes Résistance Feu JCJ :
86 Armes Résistance Eau JCJ :
86 Armes Résistance Air JCJ :
86 Armes Résistance Neutre JCJ :
86 Armes % Résistance Terre JCJ :
86 Armes % Résistance Feu JCJ :
86 Armes % Résistance Eau JCJ :
86 Armes % Résistance Air JCJ :
86 Armes % Rés. Neutre JCJ :
86 Armes EffetsForce :
404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
472 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
810 Armes DommagesDommages Terre :
409 Armes Dommages Neutre :
415 Armes Renvoie dommages :
404 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
405 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsForce :
466 Armes - Critère 1 Initiative :
466 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
519 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
825 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
473 Armes Dommages Poussée :
467 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
466 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
478 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
474 Armes % Résistance Feu :
486 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
471 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
466 Armes Résistance Feu JCJ :
466 Armes Résistance Eau JCJ :
466 Armes Résistance Air JCJ :
466 Armes Résistance Neutre JCJ :
466 Armes % Résistance Terre JCJ :
466 Armes % Résistance Feu JCJ :
466 Armes % Résistance Eau JCJ :
466 Armes % Résistance Air JCJ :
466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
466 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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