Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 192 pour "Coups Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal de niveau 192 pour vitalité, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 194
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
104 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsIntelligence :
169 Ceinture Vitalité :
153 Ceinture - Critère 1 Invocations :
158 Ceinture Prospection :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
153 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
153 Ceinture (dommages Eau) :
153 Ceinture (dommages Air) :
153 Ceinture (dommages Neutre) :
153 Ceinture (vol Terre) :
153 Ceinture (vol Neutre) :
153 Ceinture DommagesDommages Terre :
154 Ceinture Dommages Feu :
154 Ceinture Dommages Eau :
153 Ceinture Dommages Air :
155 Ceinture Dommages Neutre :
154 Ceinture Renvoie dommages :
154 Ceinture Dommages Poussée :
155 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
155 Ceinture Puissance Pièges :
154 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
157 Ceinture Résistance Air :
157 Ceinture Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
158 Ceinture Résistance Critiques :
153 Ceinture Résistance Poussée :
155 Ceinture Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture Résistance Air JCJ :
153 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture % Résistance Air JCJ :
153 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
153 Ceinture EffetsIntelligence :
186 Ceinture Vitalité :
173 Ceinture - Critère 1 Invocations :
175 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
173 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
173 Ceinture (dommages Eau) :
173 Ceinture (dommages Air) :
173 Ceinture (dommages Neutre) :
173 Ceinture (vol Terre) :
173 Ceinture (vol Neutre) :
173 Ceinture DommagesDommages Terre :
173 Ceinture Dommages Feu :
174 Ceinture Dommages Eau :
173 Ceinture Dommages Air :
175 Ceinture Dommages Neutre :
174 Ceinture Renvoie dommages :
174 Ceinture Dommages Poussée :
175 Ceinture Dommages Critiques :
174 Ceinture Dommages Pièges :
174 Ceinture Puissance Pièges :
173 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
176 Ceinture Résistance Feu :
177 Ceinture Résistance Eau :
177 Ceinture Résistance Air :
177 Ceinture Résistance Neutre :
176 Ceinture % Résistance Terre :
177 Ceinture % Résistance Feu :
180 Ceinture % Résistance Eau :
181 Ceinture % Résistance Air :
182 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
173 Ceinture Résistance Poussée :
175 Ceinture Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture Résistance Air JCJ :
173 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture % Résistance Air JCJ :
173 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
173 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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