
Quelles dagues pour un Zobal Eau/Chance de niveau 182 pour "dommages critiques" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal eau de niveau 182 pour Chance, Dommages Critiques et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Critiques et Dommages.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135
Agilité : 45
Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100
Chance : 46..135
Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20
Intelligence : 11..50
Chance : 26..125
Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40
Intelligence : 11..40
Chance : 26..105
Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 24..45
Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100
Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105
Agilité : 80
Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105
Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100
Intelligence : 6..20
Chance : 26..100
Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100
Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Dagues Armes(dommages Terre) :
73 Dagues (dommages Feu) :
90 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Dommages :
17 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
19 Dagues Résistance Feu :
18 Dagues Résistance Eau :
18 Dagues Résistance Air :
18 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
17 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
18 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues EffetsChance :
167 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
185 Dagues Armes(dommages Terre) :
211 Dagues (dommages Feu) :
222 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
284 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Dommages :
167 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsChance :
155 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
301 Dagues DommagesDommages Terre :
157 Dagues Dommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
161 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
156 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
156 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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