Quel marteau pour un Zobal Air/Agilité de niveau 172 pour "dommages neutre" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal air de niveau 172 pour agilité, dommages neutre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 173
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
125 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau - Critère 3 Agilité :
194 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
200 Marteau Armes(dommages Terre) :
264 Marteau (dommages Feu) :
283 Marteau (dommages Eau) :
238 Marteau (dommages Air) :
239 Marteau (dommages Neutre) :
336 Marteau (vol Neutre) :
197 Marteau DommagesDommages Terre :
195 Marteau Dommages Feu :
195 Marteau Dommages Eau :
195 Marteau Dommages Air :
195 Marteau Renvoie dommages :
194 Marteau Dommages Poussée :
194 Marteau Dommages Critiques :
195 Marteau Dommages Pièges :
194 Marteau Puissance Pièges :
194 Marteau RésistancesRésistance Terre :
199 Marteau Résistance Feu :
197 Marteau Résistance Eau :
196 Marteau Résistance Air :
196 Marteau Résistance Neutre :
199 Marteau % Résistance Terre :
196 Marteau % Résistance Feu :
197 Marteau % Résistance Eau :
196 Marteau % Résistance Air :
195 Marteau % Résistance Neutre :
196 Marteau Résistance Critiques :
194 Marteau Résistance Poussée :
195 Marteau Résistance Terre JCJ :
194 Marteau Résistance Feu JCJ :
194 Marteau Résistance Eau JCJ :
194 Marteau Résistance Air JCJ :
194 Marteau Résistance Neutre JCJ :
194 Marteau % Résistance Terre JCJ :
194 Marteau % Résistance Feu JCJ :
194 Marteau % Résistance Eau JCJ :
194 Marteau % Résistance Air JCJ :
194 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
194 Marteau EffetsAgilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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