Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 161 pour "retrait pa" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal terre de niveau 161 pour force, retrait pa et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et agilité.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bâton Retrait PA :
140 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsForce :
235 Bâton - Critère 1 Agilité :
235 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
250 Bâton Armes(dommages Terre) :
289 Bâton (dommages Feu) :
348 Bâton (dommages Eau) :
271 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
326 Bâton DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
237 Bâton Renvoie dommages :
235 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
235 Bâton Puissance Pièges :
235 Bâton RésistancesRésistance Terre :
241 Bâton Résistance Feu :
240 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
241 Bâton Résistance Neutre :
241 Bâton % Résistance Terre :
238 Bâton % Résistance Feu :
237 Bâton % Résistance Eau :
238 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
235 Bâton Résistance Critiques :
238 Bâton Résistance Poussée :
235 Bâton Résistance Terre JCJ :
235 Bâton Résistance Feu JCJ :
235 Bâton Résistance Eau JCJ :
235 Bâton Résistance Air JCJ :
235 Bâton Résistance Neutre JCJ :
235 Bâton % Résistance Terre JCJ :
235 Bâton % Résistance Feu JCJ :
235 Bâton % Résistance Eau JCJ :
235 Bâton % Résistance Air JCJ :
235 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
235 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Retrait PA :
125 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
246 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
127 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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