Quelle hache pour un Zobal Terre/Force de niveau 16 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal terre de niveau 16 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 17
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Force > 9Sagesse > 6Effets
Force : 10Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 12Effets
Force : 10Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 7Effets
Force : 10Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
18 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
26 Hache (dommages Neutre) :
35 Hache DommagesDommages Neutre :
18 Hache Renvoie dommages :
18 Hache Dommages Poussée :
18 Hache Dommages Critiques :
18 Hache Dommages Pièges :
18 Hache Puissance Pièges :
18 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
18 Hache % Résistance Terre :
18 Hache % Résistance Feu :
18 Hache % Résistance Eau :
18 Hache % Résistance Air :
18 Hache % Résistance Neutre :
18 Hache Résistance Critiques :
18 Hache Résistance Poussée :
18 Hache Résistance Terre JCJ :
18 Hache Résistance Feu JCJ :
18 Hache Résistance Eau JCJ :
18 Hache Résistance Air JCJ :
18 Hache Résistance Neutre JCJ :
18 Hache % Résistance Terre JCJ :
18 Hache % Résistance Feu JCJ :
18 Hache % Résistance Eau JCJ :
18 Hache % Résistance Air JCJ :
18 Hache % Rés. Neutre JCJ :
18 Hache Critère 2
EffetsForce :
33 Hache - Critère 1 Vitalité :
33 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
33 Hache Armes(dommages Terre) :
34 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache DommagesDommages Neutre :
33 Hache Renvoie dommages :
33 Hache Dommages Poussée :
33 Hache Dommages Critiques :
33 Hache Dommages Pièges :
33 Hache Puissance Pièges :
33 Hache RésistancesRésistance Terre :
33 Hache Résistance Neutre :
33 Hache % Résistance Terre :
33 Hache % Résistance Feu :
33 Hache % Résistance Eau :
33 Hache % Résistance Air :
33 Hache % Résistance Neutre :
33 Hache Résistance Critiques :
33 Hache Résistance Poussée :
33 Hache Résistance Terre JCJ :
33 Hache Résistance Feu JCJ :
33 Hache Résistance Eau JCJ :
33 Hache Résistance Air JCJ :
33 Hache Résistance Neutre JCJ :
33 Hache % Résistance Terre JCJ :
33 Hache % Résistance Feu JCJ :
33 Hache % Résistance Eau JCJ :
33 Hache % Résistance Air JCJ :
33 Hache % Rés. Neutre JCJ :
33 Hache EffetsForce :
20 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
20 Hache Armes(dommages Terre) :
24 Hache (dommages Neutre) :
39 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
20 Hache Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
20 Hache % Résistance Neutre :
20 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Terre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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