Quelle cape pour un Zobal air/agilité de niveau 151 pour "vitalité" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Zobal air de niveau 151 pour agilité, vitalité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et sagesse.
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
158 Cape - Critère 2 Sagesse :
158 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
162 Cape Armes(dommages Terre) :
158 Cape (dommages Neutre) :
158 Cape DommagesDommages Neutre :
159 Cape Renvoie dommages :
158 Cape Dommages Poussée :
158 Cape Dommages Critiques :
158 Cape Dommages Pièges :
158 Cape Puissance Pièges :
158 Cape RésistancesRésistance Terre :
162 Cape Résistance Neutre :
162 Cape % Résistance Terre :
161 Cape % Résistance Feu :
160 Cape % Résistance Eau :
160 Cape % Résistance Air :
160 Cape % Résistance Neutre :
158 Cape Résistance Critiques :
159 Cape Résistance Poussée :
158 Cape Résistance Terre JCJ :
158 Cape Résistance Feu JCJ :
158 Cape Résistance Eau JCJ :
158 Cape Résistance Air JCJ :
158 Cape Résistance Neutre JCJ :
158 Cape % Résistance Terre JCJ :
158 Cape % Résistance Feu JCJ :
158 Cape % Résistance Eau JCJ :
158 Cape % Résistance Air JCJ :
158 Cape % Rés. Neutre JCJ :
158 Cape EffetsAgilité :
101 Cape - Critère 1 Sagesse :
101 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
109 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
104 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
107 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
105 Cape % Résistance Feu :
111 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
104 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape EffetsAgilité :
144 Cape - Critère 1 Vitalité :
144 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
152 Cape Armes(dommages Terre) :
144 Cape (dommages Neutre) :
144 Cape DommagesDommages Neutre :
145 Cape Renvoie dommages :
144 Cape Dommages Poussée :
146 Cape Dommages Critiques :
144 Cape Dommages Pièges :
144 Cape Puissance Pièges :
144 Cape RésistancesRésistance Terre :
147 Cape Résistance Neutre :
149 Cape % Résistance Terre :
146 Cape % Résistance Feu :
146 Cape % Résistance Eau :
146 Cape % Résistance Air :
145 Cape % Résistance Neutre :
145 Cape Résistance Critiques :
145 Cape Résistance Poussée :
144 Cape Résistance Terre JCJ :
144 Cape Résistance Feu JCJ :
144 Cape Résistance Eau JCJ :
144 Cape Résistance Air JCJ :
144 Cape Résistance Neutre JCJ :
144 Cape % Résistance Terre JCJ :
144 Cape % Résistance Feu JCJ :
144 Cape % Résistance Eau JCJ :
144 Cape % Résistance Air JCJ :
144 Cape % Rés. Neutre JCJ :
144 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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