Quelles bottes pour un Zobal Sagesse de niveau 150 pour "% Résistance Terre" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal de niveau 150 pour sagesse, % résistance terre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre et puissance.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
45 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
58 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsPuissance :
94 Bottes - Critère 3 Sagesse :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
97 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes EffetsSagesse :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes Résistance Feu :
83 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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