Quelles armes pour un Zobal de niveau 150 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 150 pour fuite.
Voici les meilleurs résultats qui apportent fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
818 Armes (dommages Eau) :
613 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1646 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
131 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
131 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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