Quel bâton pour un Zobal feu/intelligence de niveau 149 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal feu de niveau 149 pour intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et portée :
sans les incarnations.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
552 Bâton Armes(dommages Terre) :
552 Bâton (dommages Feu) :
552 Bâton (dommages Eau) :
552 Bâton (dommages Air) :
552 Bâton (dommages Neutre) :
552 Bâton Portée : :
552 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
552 Bâton Dommages Neutre :
552 Bâton Renvoie dommages :
552 Bâton Dommages Poussée :
552 Bâton Dommages Critiques :
552 Bâton Dommages Pièges :
552 Bâton Puissance Pièges :
552 Bâton RésistancesRésistance Terre :
552 Bâton Résistance Feu :
552 Bâton Résistance Eau :
552 Bâton Résistance Air :
552 Bâton Résistance Neutre :
552 Bâton % Résistance Terre :
552 Bâton % Résistance Feu :
552 Bâton % Résistance Eau :
552 Bâton % Résistance Air :
552 Bâton % Résistance Neutre :
552 Bâton Résistance Critiques :
552 Bâton Résistance Poussée :
552 Bâton Résistance Terre JCJ :
552 Bâton Résistance Feu JCJ :
552 Bâton Résistance Eau JCJ :
552 Bâton Résistance Air JCJ :
552 Bâton Résistance Neutre JCJ :
552 Bâton % Résistance Terre JCJ :
552 Bâton % Résistance Feu JCJ :
552 Bâton % Résistance Eau JCJ :
552 Bâton % Résistance Air JCJ :
552 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
552 Bâton EffetsIntelligence :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
292 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
164 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton Critère 3
EffetsIntelligence :
552 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
552 Bâton Armes(dommages Terre) :
552 Bâton (dommages Feu) :
552 Bâton (dommages Eau) :
552 Bâton (dommages Air) :
552 Bâton (dommages Neutre) :
552 Bâton Portée : :
552 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
552 Bâton Dommages Neutre :
552 Bâton Renvoie dommages :
552 Bâton Dommages Poussée :
552 Bâton Dommages Critiques :
552 Bâton Dommages Pièges :
552 Bâton Puissance Pièges :
552 Bâton RésistancesRésistance Terre :
552 Bâton Résistance Feu :
552 Bâton Résistance Eau :
552 Bâton Résistance Air :
552 Bâton Résistance Neutre :
552 Bâton % Résistance Terre :
552 Bâton % Résistance Feu :
552 Bâton % Résistance Eau :
552 Bâton % Résistance Air :
552 Bâton % Résistance Neutre :
552 Bâton Résistance Critiques :
552 Bâton Résistance Poussée :
552 Bâton Résistance Terre JCJ :
552 Bâton Résistance Feu JCJ :
552 Bâton Résistance Eau JCJ :
552 Bâton Résistance Air JCJ :
552 Bâton Résistance Neutre JCJ :
552 Bâton % Résistance Terre JCJ :
552 Bâton % Résistance Feu JCJ :
552 Bâton % Résistance Eau JCJ :
552 Bâton % Résistance Air JCJ :
552 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
552 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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