Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 149 pour "Retrait PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal air de niveau 149 pour Agilité, Retrait PA et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et (dommages Feu).
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Dagues Retrait PA :
74 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
124 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
129 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
75 Dagues Dommages Neutre :
74 Dagues Renvoie dommages :
74 Dagues Dommages Poussée :
74 Dagues Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
76 Dagues Puissance Pièges :
76 Dagues RésistancesRésistance Terre :
77 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
77 Dagues Résistance Air :
76 Dagues Résistance Neutre :
79 Dagues % Résistance Terre :
74 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
74 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
77 Dagues Résistance Critiques :
74 Dagues Résistance Poussée :
74 Dagues Résistance Terre JCJ :
74 Dagues Résistance Feu JCJ :
74 Dagues Résistance Eau JCJ :
74 Dagues Résistance Air JCJ :
74 Dagues Résistance Neutre JCJ :
74 Dagues % Résistance Terre JCJ :
74 Dagues % Résistance Feu JCJ :
74 Dagues % Résistance Eau JCJ :
74 Dagues % Résistance Air JCJ :
74 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
74 Dagues EffetsAgilité :
280 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
287 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
318 Dagues (dommages Air) :
363 Dagues (dommages Neutre) :
384 Dagues DommagesDommages Terre :
281 Dagues Dommages Neutre :
280 Dagues Renvoie dommages :
280 Dagues Dommages Poussée :
280 Dagues Dommages Critiques :
281 Dagues Dommages Pièges :
280 Dagues Puissance Pièges :
280 Dagues RésistancesRésistance Terre :
282 Dagues Résistance Feu :
281 Dagues Résistance Eau :
282 Dagues Résistance Air :
281 Dagues Résistance Neutre :
282 Dagues % Résistance Terre :
280 Dagues % Résistance Feu :
280 Dagues % Résistance Eau :
280 Dagues % Résistance Air :
280 Dagues % Résistance Neutre :
281 Dagues Résistance Critiques :
280 Dagues Résistance Poussée :
280 Dagues Résistance Terre JCJ :
280 Dagues Résistance Feu JCJ :
280 Dagues Résistance Eau JCJ :
280 Dagues Résistance Air JCJ :
280 Dagues Résistance Neutre JCJ :
280 Dagues % Résistance Terre JCJ :
280 Dagues % Résistance Feu JCJ :
280 Dagues % Résistance Eau JCJ :
280 Dagues % Résistance Air JCJ :
280 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
280 Dagues EffetsAgilité :
236 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
243 Dagues Retrait PA :
236 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
269 Dagues (dommages Eau) :
280 Dagues (dommages Air) :
325 Dagues (dommages Neutre) :
340 Dagues DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
236 Dagues Renvoie dommages :
236 Dagues Dommages Poussée :
236 Dagues Dommages Critiques :
237 Dagues Dommages Pièges :
236 Dagues Puissance Pièges :
236 Dagues RésistancesRésistance Terre :
238 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
238 Dagues Résistance Air :
237 Dagues Résistance Neutre :
238 Dagues % Résistance Terre :
236 Dagues % Résistance Feu :
236 Dagues % Résistance Eau :
236 Dagues % Résistance Air :
236 Dagues % Résistance Neutre :
237 Dagues Résistance Critiques :
236 Dagues Résistance Poussée :
236 Dagues Résistance Terre JCJ :
236 Dagues Résistance Feu JCJ :
236 Dagues Résistance Eau JCJ :
236 Dagues Résistance Air JCJ :
236 Dagues Résistance Neutre JCJ :
236 Dagues % Résistance Terre JCJ :
236 Dagues % Résistance Feu JCJ :
236 Dagues % Résistance Eau JCJ :
236 Dagues % Résistance Air JCJ :
236 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
236 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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