Quelles dagues pour un Zobal Terre/Force de niveau 148 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal terre de niveau 148 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
175 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
227 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
176 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
176 Dagues Résistance Neutre :
178 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
176 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues Critère 2
EffetsForce :
266 Dagues - Critère 1 Vitalité :
266 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
293 Dagues (dommages Feu) :
310 Dagues (dommages Eau) :
296 Dagues (dommages Air) :
358 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
267 Dagues Dommages Neutre :
266 Dagues Renvoie dommages :
266 Dagues Dommages Poussée :
266 Dagues Dommages Critiques :
266 Dagues Dommages Pièges :
266 Dagues Puissance Pièges :
266 Dagues RésistancesRésistance Terre :
267 Dagues Résistance Feu :
267 Dagues Résistance Eau :
267 Dagues Résistance Air :
267 Dagues Résistance Neutre :
267 Dagues % Résistance Terre :
266 Dagues % Résistance Feu :
266 Dagues % Résistance Eau :
266 Dagues % Résistance Air :
266 Dagues % Résistance Neutre :
266 Dagues Résistance Critiques :
266 Dagues Résistance Poussée :
266 Dagues Résistance Terre JCJ :
266 Dagues Résistance Feu JCJ :
266 Dagues Résistance Eau JCJ :
266 Dagues Résistance Air JCJ :
266 Dagues Résistance Neutre JCJ :
266 Dagues % Résistance Terre JCJ :
266 Dagues % Résistance Feu JCJ :
266 Dagues % Résistance Eau JCJ :
266 Dagues % Résistance Air JCJ :
266 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
266 Dagues EffetsForce :
140 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
185 Dagues (dommages Air) :
261 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
141 Dagues Dommages Pièges :
141 Dagues Puissance Pièges :
141 Dagues RésistancesRésistance Terre :
141 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.